【MTGアリーナ】白黒ライフゲインで戦ってみた。

MTGアリーナ

デッキ概要

ライフ回復手段と、ライフ回復を条件に能力が誘発するクリーチャーを多数採用した、オルゾフ(白黒)のアグロデッキです。

星景の僧侶」がとにかく優秀で、序盤に相手のライフを削りきれず、盤面不利になったとしても、残りライフを大きく削りきってくれます。そのため、「星景の僧侶」は序盤に下手に出さず、「手つかずの饗宴の事件」「内陸の聖別者」「残忍な巡礼者、コー追われのエラス」を数枚並べて、ライフルーズが多数誘発するタイミングで出したいところです。

デッキリスト

4 手(て)つかずの饗(きょう)宴(えん)の事(じ)件(けん) (MKM) 10
6 沼 (SLD) 1401
4 内(ない)陸(りく)の聖(せい)別(べつ)者(しゃ) (FDN) 730
4 星(せい)景(けい)の僧(そう)侶(りょ) (BLB) 116
6 平地 (SLD) 1399
4 コイロスの洞(どう)窟(くつ) (DMU) 244
4 本(ほん)質(しつ)の媒(ばい)介(かい)者(しゃ) (BLB) 12
4 秘(ひ)密(みつ)の中(なか)庭(にわ) (OTJ) 268
4 アマリア・べナヴィデス・アギーレ (LCI) 221
4 残(ざん)忍(にん)な巡(じゅん)礼(れい)者(しゃ)、コー追(お)われのエラス (DMU) 198
4 イーオスの遍(へん)歴(れき)の騎(き)士(し) (MOM) 26
2 過(か)去(こ)立(た)たせ (FDN) 22
4 永(えい)劫(ごう)の無(む)垢(く) (DSK) 6
3 切(き)り崩(くず)し (DMU) 89
2 薄(うす)暗(ぐら)い裏(うら)通(どお)り (MKM) 268
1 スランの門(もん) (DMU) 259

戦績

土地事故になった対戦を除いた戦績です。土地事故は、下記の定義で判断しています。
※マナスクリュー・・・土地を出せないターンがあり、そのために手札にあるカードで唱えられないものがあった。
※マナフラッド・・・対戦中にドローしたカードの半数以上が土地だった。

先攻時の戦績

合計・・・1勝/0敗(勝率100%)

vs.グループランプ・・・1勝/0敗(勝率100%)
密輸人の驚き」で一気に打点を出される危険性があるので、序盤の相手の動きが弱いうちに、ライフ回復を怠らないようにしておきたい。

後攻時の戦績

合計・・・2勝/0敗(勝率100%)

vs.青単テンポ・・・1勝/0敗(勝率100%)
こちらはアグロなので、基本的に有利な相手。相手の打ち消し手段を意識して、1ターン中にダブルアクションを取る動きで攻めたい。

vs.ゴルガリミッドレンジ・・・1勝/0敗(勝率100%)
除去手段が多い相手なので、攻めづらい。1勝は相手のプレミによるもの。

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